疯狂卡车(Crazy Trucks)

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特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实,有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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你连是游戏性都不懂。怕不是活在梦里。 你认为没有游戏性,我不过顺着你说没有就没有。……虽然有人会觉得无聊,理论上就是具有游戏性,不是谁觉得无聊,它游戏性就=0。……我觉得我游戏拥有游戏性,那是理论上就具有的,不是谁说就有,谁说没有就没有的

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师 拥有海量神功绝学“藏金阁”,抽取即学武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

铁翼少女:限定版(Wing of Darkness: Limited Edition)

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翼のフロイライン 限定版, Yuuyoku no Fraulein Gentei-ban。……不明未知敌人“虚无者”出现,改变了战争本质。战争转变为一场赌上人类生死存亡斗争。……在她们作为“铁翼少女”飞翔之际,必须承受牺牲觉悟与恐惧,以及残酷“罪

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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主机帮马上就拿出 ps vr 和神海等限定游戏来反击,然后掌机党就在一旁默默地说任天堂才是真爱你们都是辣鸡啥啥啥的……guildhall 3 个作业描述,第一个是限制你纯手绘方式画一个 2D 游戏大概一分钟关卡……总的来说德州游戏发展态势很好

小组帖子:LD52 Gogo Rabbit's Trap

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仙人跳也不失为是一种收割jpg基本操作:就是拖拽卡牌到另一个卡牌啦可能会达成4种结局(甚至有些还凑数……@蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)啥的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情时候做点兔兔卡牌抽动动画,然后上吊时候客人卡牌上下摇摆啥的

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了。……做游戏时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码乐趣吧.……上图是一个建造系统DEMO版,可以实现大面铺设,预览模式

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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这次我们了主角在野外探索部分,采集矿石以及与怪物和城镇互动性,也在多洛小镇中建立起了更多建筑……这次我们尝试了一下开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛小镇背景故事。……我只能说,视频所展示内容不能代表最终品质,感谢喜欢多洛小镇所有玩家,请继续支持我们吧

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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NEO Scavenger》把这种理念巧妙地贯穿在整个游戏中,绝不把游戏数值和游戏机制摆上明面,只让玩家直觉判断…………那……拿到他水晶球”之类。……这几部经典杰作还有许多话题聊,比如《Ultima V》是怎样开创性地加入“世界模拟”这个概念,让所有

版本:Early Access


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